VORON: Raven’s Storyはつまらない?面白い?レビュー・感想まとめ

北欧神話をベースにした世界で、一羽のカラスとなって大空を自由に飛び回るアドベンチャーゲーム「VORON: Raven’s Story」。その独特な世界観やゲームシステムが注目を集めているので緊急で記事を書いています。しかし、実際のところ「面白いのか?」「もしかして、つまらないのでは?」と気になっている方も多いのではないでしょうか。

結論から言うと、2025年11月現在、まだリリース直後(あるいは情報公開段階)ということもあり、プレイヤーからの詳細なレビューや感想はほとんど集まっていません。

そこでこの記事では、「つまらない?面白い?」という疑問に答えるべく、現在公開されている公式情報やゲームの概要を徹底的に掘り下げ、本作の魅力や「面白そう!」と期待できるポイントをまとめていきます。購入を迷っている方、どんなゲームか気になっている方は、ぜひ参考にしてみてください。

『VORON: Raven’s Story』とは? 概要と世界観

『VORON: Raven’s Story』は、カラスとなってオープンワールドを探索するアクションアドベンチャーゲームです。

本作の最大の魅力は、北欧神話にインスパイアされた神秘的な世界で、カラスとして生きる体験ができる点にあります。プレイヤーは、一羽のカラスの「初めての飛行から生涯の終わりまで」という壮大な旅路を追体験することになります。この世界では、死後の魂は「神々の世界」へ辿り着かなければならないという掟があり、カラスはその迷える魂を導く重要な役割を担っています。しかし、あなたと家族は古代の邪悪な力によって引き離されてしまいます。大切な家族を探し出し、囚われた魂を救い、世界の終わりが来る前に「神々の世界」を目指すのが、あなたの使命です。

ゲームの主な特徴としては、以下のような点が挙げられます。

  • 北欧神話にインスパイアされた、秘密に満ちたオープンワールドの探索
  • 雷を放つ、空中アクロバットなど、多彩な飛行能力の習得
  • 行く手を阻むパズルや試練への挑戦
  • 迷える魂たちを助け、彼らの物語を知るストーリー展開
  • プレイヤーの選択によって結末が変わるマルチエンディング

単なる飛行シミュレーターではなく、重厚なストーリーと謎解き要素、アクション性が融合した、奥深いゲーム体験が期待できそうです。

『VORON』の注目ポイント

本作には、他のゲームにはないユニークな魅力が詰まっています。特に注目したいのは、「カラスとして飛ぶこと」そのものを楽しむために最適化されたゲームデザインです。

まず、開発者が「飛ぶのは最高の気分!」と語るように、飛行の爽快感には徹底的にこだわっている様子がうかがえます。操作は「学ぶのは簡単だけど、極めるのは難しい」という絶妙なバランスになっており、練習次第で華麗な空中アクロバットも決められるようになります。さらに興味深いのは、「体力バーがない」という仕様です。ぶつかってもゲームオーバーになることはなく、「カラスはいつでも立ち上がり、再び旅を続ける準備ができている」のです。これにより、プレイヤーは失敗を恐れず、思う存分に大空の探索やアクロバティックな飛行に挑戦できるでしょう。

具体的に期待できる「面白そうなポイント」をまとめました。

  • ストレスフリーな飛行体験: 体力バーがなく、ぶつかってもすぐに復帰できるため、純粋に「飛ぶ楽しさ」に集中できます。オープンワールドを自由に飛び回り、風を感じるような感覚を味わえそうです。
  • 成長するアクション: 最初はシンプルな飛行しかできなくても、物語を進めることで雷を放ったり、新たな飛行技術を身につけたりと、カラスとして成長していく楽しみがあります。
  • 探索のやりがい: 広大なオープンワールドには、多くの秘密やパズル、試練が隠されています。ただ飛ぶだけでなく、「何かを発見する」喜びが随所に散りばめられていることでしょう。

このように、『VORON』は「飛行アクション」と「探索」が好きな人にとって、たまらない魅力を持つ作品となりそうです。

プレイヤーの感想・レビューは?

では、実際にプレイした人はどう感じているのでしょうか。記事作成時点(2025年11月)で調査したところ、残念ながら「現状まだレビューはなし」という状況です。

そのため、「つまらない」のか「面白い」のかを判断するための客観的な感想・評価は、現時点では見当たりません。これは、まだゲームがリリースされたばかりであるか、あるいは十分なプレイヤー層に届いていないためと考えられます。しかし、レビューがないからといって「つまらない」と断定するのは早計でしょう。むしろ、公開されている情報からは、開発者の強いこだわりとユニークなゲーム体験への挑戦が感じられます。

懸念点を挙げるとすれば、以下のような部分がプレイヤーの好みによって評価が分かれるかもしれません。

  • 明確な「敵」との戦闘がメインではない可能性: 「体力バーがない」「ぶつかっても面白い」という点から、激しい戦闘アクションを期待していると肩透かしをくらうかもしれません。
  • ストーリーや探索のテンポ: 魂を導き、パズルを解くという要素がメインになる場合、ゲーム全体のテンポがゆったりしている可能性があります。スピーディーな展開を好む人には合わないことも考えられます。
  • 操作の習熟: 「極めるのは難しい」とされている飛行操作が、人によってはストレスに感じてしまう可能性もゼロではありません。

とはいえ、これらはあくまで公式情報からの推測に過ぎません。北欧神話の重厚なストーリーや、美しい世界を自由に飛ぶ唯一無二の体験は、多くのプレイヤーを魅了するポテンシャルを秘めていると言えるでしょう。

まとめ

この記事では、『VORON: Raven’s Story』は「つまらない」のか「面白い」のか、現在公開されている情報をもとにその魅力を考察しました。

現時点ではプレイヤーのレビューはまだありませんが、公式情報からは「カラスになって大空を飛ぶ」というコア体験を、ストレスフリーかつ奥深く楽しめるよう工夫された意欲作であることが伝わってきます。北欧神話をベースにした切なくも壮大なストーリー、体力バーのない自由な探索、そして成長していく飛行アクションなど、多くの魅力的な要素が詰まっています。

「戦闘よりも探索や雰囲気を楽しみたい」「美しい世界を自由に飛び回りたい」「心に残る物語を体験したい」という方には、特におすすめできる可能性を秘めた作品です。開発者も「ゲームについてのビデオをストリーミングまたは作成して自由に感じる」と歓迎しており、今後のプレイヤーによる配信やレビューの登場が待たれます。

「さあ、飛び立つ準備はできた?」という開発者からの問いかけに、期待を込めて「はい!」と答えたくなる。そんな魅力を持った『VORON: Raven’s Story』の今後の動向に、ぜひ注目してみてください。

コメントを残す

の項目は必須項目となります。